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・色は8ケタ
文字色は定義の「メイン定義」と「文字定義」。
カラーコードについて、webのやつだとケタが足りない。
#をとればいいと思っているとエラーになる。
#dcdcdc なら「0xdcdcdc」
全然わからないけどアタマに0xつけとけばおけ。
あと、定義系は初回起動時に作用するので「save」フォルダの中身を
いちいち消してから試さないといけない。
親切にも最初からオンになっている既読文章色変えも、
戸惑うくらいならオフにしてしまえ。
・いわゆる名前変換
ダイアログを表示させて入力→文字列を変数に代入……
まではできたけど、1項目ずつしか出す方法がわからない。
ガラケー時代の夢小説サイトか?
苗字と名前をいっぺんに入力したいのだけど、うーん。
と、変数の初期値をどう設定したらいいかわからない。
セーブデータなしの状態だと、デフォルトネームが空白になってしまう。
(一回変換してみたら表示はちゃんとされて感動しましたけどさ)
ダイアログのはじめから入力されてるようにした文字列が勝手に初期値に
なってくれたりはしないってことですかね? この空白はどうしよう?
タイトル通った時に初期に戻すようにするともっかい変換しなきゃになってしまう。
LMみたくノードジャンプ式だったら初回しか通らないようにしたチャートに変数計算くっつければできたけど(というかそもそも初期設定がわかりやすい)、
ERISはこういう姑息な方法はたぶん出来ないか、
出来てもまだアタマがおっつかなくて出来ない。
プロローグ前にダイアログを強制的に出す方法もあるけど、変換使わない人には手間だし
使う人だけオプション的にセッティングしてやっていただくという方法を今まで
とってきていたわけでして……
なんか前はできてたことをできなくなるのがちょっと嫌ってだけですけど。
検索で見つけたこれはERISのじゃなくてYU-RISのだからシナリオファイルには書けない……っすよね?
これ↓
G_INT[@変数名=初期値]
・マスクはだいじ
いろんなとこのシステムグラフィックの差し替えをしました。
bt3とかbt4とか横に連なっている(連結画像)ののパターンがうまくいかず。
ボタンがちゃんと出なかったり、操作を受け付けなくなったりいろいろ……
原因不明。スクリプト見比べたりとかしたんだけど原因不明。
コピー元(弄る前)やら2パターン目のウインドウを利用してなんとか使えるようにはもどりました……
連結画像嫌い
コンフィグのチェックもオンオフがどっちだかわからないのでチェックボタン式にしました。
切り替えかんたんでいいですけど、余分なトコを消しちゃいたいなーと欲を出すと消しちゃいけないところを消しちゃうことがあるっぽいので触らぬスクリプトにタタリナシだよ。
セーブロードのカスタム……マスク画像が大事
あの黒いやつ、クリッッカブルマップ的にうごいてんのかな?
マスクなんてほっぼ使ったことなかったからわからなかったけど、
あれも大きさ合わせないとカーソル反応してくれなくなっちゃいますよ。
・つづく
画像はガンガン上書きで変えてってます。めんどくせえ
ところで文字列入力ダイアログの元から入っている文字列を変数で表示するのってムリなんだろうか。変換したあともっかいひらくとデフォ名に戻ってしまうぞ……
ひらかければいいんだけど。
文字色は定義の「メイン定義」と「文字定義」。
カラーコードについて、webのやつだとケタが足りない。
#をとればいいと思っているとエラーになる。
#dcdcdc なら「0xdcdcdc」
全然わからないけどアタマに0xつけとけばおけ。
あと、定義系は初回起動時に作用するので「save」フォルダの中身を
いちいち消してから試さないといけない。
親切にも最初からオンになっている既読文章色変えも、
戸惑うくらいならオフにしてしまえ。
・いわゆる名前変換
ダイアログを表示させて入力→文字列を変数に代入……
まではできたけど、1項目ずつしか出す方法がわからない。
ガラケー時代の夢小説サイトか?
苗字と名前をいっぺんに入力したいのだけど、うーん。
と、変数の初期値をどう設定したらいいかわからない。
セーブデータなしの状態だと、デフォルトネームが空白になってしまう。
(一回変換してみたら表示はちゃんとされて感動しましたけどさ)
ダイアログのはじめから入力されてるようにした文字列が勝手に初期値に
なってくれたりはしないってことですかね? この空白はどうしよう?
タイトル通った時に初期に戻すようにするともっかい変換しなきゃになってしまう。
LMみたくノードジャンプ式だったら初回しか通らないようにしたチャートに変数計算くっつければできたけど(というかそもそも初期設定がわかりやすい)、
ERISはこういう姑息な方法はたぶん出来ないか、
出来てもまだアタマがおっつかなくて出来ない。
プロローグ前にダイアログを強制的に出す方法もあるけど、変換使わない人には手間だし
使う人だけオプション的にセッティングしてやっていただくという方法を今まで
とってきていたわけでして……
なんか前はできてたことをできなくなるのがちょっと嫌ってだけですけど。
検索で見つけたこれはERISのじゃなくてYU-RISのだからシナリオファイルには書けない……っすよね?
これ↓
G_INT[@変数名=初期値]
・マスクはだいじ
いろんなとこのシステムグラフィックの差し替えをしました。
bt3とかbt4とか横に連なっている(連結画像)ののパターンがうまくいかず。
ボタンがちゃんと出なかったり、操作を受け付けなくなったりいろいろ……
原因不明。スクリプト見比べたりとかしたんだけど原因不明。
コピー元(弄る前)やら2パターン目のウインドウを利用してなんとか使えるようにはもどりました……
連結画像嫌い
コンフィグのチェックもオンオフがどっちだかわからないのでチェックボタン式にしました。
切り替えかんたんでいいですけど、余分なトコを消しちゃいたいなーと欲を出すと消しちゃいけないところを消しちゃうことがあるっぽいので触らぬスクリプトにタタリナシだよ。
セーブロードのカスタム……マスク画像が大事
あの黒いやつ、クリッッカブルマップ的にうごいてんのかな?
マスクなんてほっぼ使ったことなかったからわからなかったけど、
あれも大きさ合わせないとカーソル反応してくれなくなっちゃいますよ。
・つづく
画像はガンガン上書きで変えてってます。めんどくせえ
ところで文字列入力ダイアログの元から入っている文字列を変数で表示するのってムリなんだろうか。変換したあともっかいひらくとデフォ名に戻ってしまうぞ……
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ゲーム作りたい人のメモ。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。
※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!
リンク:ゲーム作ってる本館。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。
※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!
リンク:ゲーム作ってる本館。