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ちょっとお休みで。
screens.rpyの# About(バージョン情報)スクリーン ########
のところ、(Ren'pyのライセンス云々が書いてある場所です)
微妙にスぺースがあまってるじゃないですか。ここに
screens.rpyの# About(バージョン情報)スクリーン ########
のところ、(Ren'pyのライセンス云々が書いてある場所です)
微妙にスぺースがあまってるじゃないですか。ここに
screen about():
tag menu
## 次の use ステートメントは game_menu(ゲームメニュー)スクリーンをこのスク
## リーンの内に表示しています。use 文の子(内包されたオブジェクト)の vbox
## は game_menu スクリーンの中の viewport に配置されます。
use game_menu(_("情報"), scroll="viewport"):
style_prefix "about"
vbox:
label "[config.name!t]"
text _("Version [config.version!t]\n")
## gui.about は、通常 options.rpy で設定します。
if gui.about:
text "[gui.about!t]\n"
text _("Made with {a=https://www.renpy.org/}Ren'Py{/a} [renpy.version_only].\n\n[renpy.license!t]")
text _("\n\n【Thanks】\n{a=https://www.renpy.org/} ・リンク{/a}\n{a=https://www.renpy.org/} ・リンク {/a}\n{a=https://www.renpy.org/} ・リンク{/a}")
## 次の変数は about スクリーンにテキストを表示します。この変数は options.rpy で
## 再定義されるため、options.rpy の同じコードを消去しないと反映されません。
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ゲーム作りたい人のメモ。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。
※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!
リンク:ゲーム作ってる本館。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。
※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!
リンク:ゲーム作ってる本館。