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■SP.STを使わずSP.CGで表示した立ち絵に親子レイヤで差分を表示させたい
ずれるんだなあ みつを
顔差分が左上に浮いています。
差分は、左上揃え、縦はバッサリカットで書き出ししてます。
なんでずれるかというと、画像を中心点で制御しているせいだと思います
(LiveMakerなんかは左上揃え制御でした)
「画像中心点定義txt」っていうたぶんこれだなってファイルがあるのですが、
どうもいじってもうまくいきませんでした。
子レイヤをベース画像と大きさと同じ大きさで書き出せば多分いけます。
しかしほぼ透明とはいえ、容量を気にするご時世でもないけれど、なんかやだなあ。
というかなんでSPSTを使わずSPCGで出したいかというと「Z軸上を自由に動かしたいから」
なんだけど、カメラを操作してアップにしたほうが早いと気がついた。
いやそんな毎回アホみたいなオチつけんでも・・・
ってことで差分あるキャラは素直にSP.STでいきますかね……
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ゲーム作りたい人のメモ。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。
※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!
リンク:ゲーム作ってる本館。
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