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はじかきれんしゅうちょう いろいろ
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画像が拡大されちゃうのはコンマが一個足りなかったみたいで無事治せました!(前回の続き)
書いてないと省略されて思わぬ効果が出ちゃうことがあるんですね。

画像についてはシナリオテキストに書いてみてもうまく出ない場合は
定義ファイルを見なおしてみることが大切だとわかりました!(しょうなみかん)

さて、画像表示ができたけどまあいきなり中身に入るのも……ってことで
コンフィグ画面をとりあえずいじってみることにしました。
設定が多いと見づらいのでまとめてみることにしたのですが、


フォントの制御がうまくいかない……
リストをもうちょっとこう右下に寄せたいのですが!
フォントの変更は適用されるんですがこの謎の位置。うごかなーい!どこをいじればいいの……
前途多難!
ズレてるけど実用には困らないってことで最悪このまんまでもいいかしらって思ってる……
追記:ユーザーデザインじゃなくユーザー定義のところをいじれば変えられました。
何がどこにあるかさっぱりプーチン!

背景画像なんかはUI画像差し替え保存しちゃうのがわかりづらくなくていいやというスタイルに落ち着きました。データコピーとってあるし。文字いじるといらんエラーを起こしそうでな。

サウンド調節をミキサーっぽくタテにできたことにはちょっと満足です。
まだ確認してないけど(コワイ)、バーの動く範囲をxyどっちでも指定できたので実現できました。やったー
してたのですが、確認してみたら挙動がおかしい!上をmaxで下がminにしたいのに、逆になっちゃいます。しかも初期位置が256=一番上=触るとミュートになるという変な動き。
ウーン。これはムリかもしれない……;;

座標あわせがクソ大変でした。
色合いのセンスについてはアンタッチャブルだぜ。









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ゲーム作りたい人のメモ。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。

※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!

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