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はじかきれんしゅうちょう いろいろ
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取りかかる前に、「game」フォルダ内に「bgm」というフォルダを作成しました。
(ファイルのバラケ防止用なので、お好みです)
(ちなみにbgmとは名ばかりでseも突っ込む気でいますが名前が「oto」とかだとダサいじゃん)

◆ゲーム中の音
 ○bgmフォルダのenki.oggを流す(勝手にループします)
  ※半角スペ+noloopつけるとループしないらしい(試してない)
      play music "bgm/enki.ogg"   

 ○音楽を止める(フェードアウトは秒が単位らしい)※フェードインもfadeinで指定できる
      stop music fadeout 3.0

 ○SE(ループしません)
      play sound "se3.ogg"


◆タイトル画面に曲をつける
options.rpyの##サウンドと音楽 のところ。↓

## 次の行をアンコメントしてオーディオファイルを指定すると、メインメニューで再生
## されます。このファイルは、停止するか他の音楽が再生されない限りゲーム中で流れ
## 続けます。
 define config.main_menu_music = "bgm/gngn00.ogg"

これですね。
ファイル名は気にしないでくだちい。bgmフォルダのgngn00.oggです。


ちなみにタイトル画面の画像は
gui.rpyの## メインメニューとゲームメニュー から差し替えられます。
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このブログについて
ゲーム作りたい人のメモ。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。

※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!

リンク:ゲーム作ってる本館
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