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はじかきれんしゅうちょう いろいろ
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追記!(21/6/29)
WebFontSearchがいいですよと教えていただきました

ライセンスとか文字のスタイルで検索できる!!!
そしてこのメッセージボックスを想定してくださいといわんばかりの(?)
フォントサイズ調節機能????

おかげさまでめんどくさくて諦めちゃった(小声)日本語ちょうどいいフォント
探しの旅に出られます!
生かされて生きている・・・・(宗教?)

ところで何に使うとか特に考えないで挙げるとすると
好きなタイプのフォントはtendernessです。
全然詳しくないんですがローマン体(今調べた)が好きなようで・・・
憧れで「a」をこういうくるっとした感じで書いていたら
数学の先生に「2」に見えるからやめなさいと言われた過去があります!
以後こっそり使うようにしました ワルだからよ


■デフォルトフォント事変
 新しいRenpyのバーションでは日本語の同梱デフォルトフォントが変更に
 なったようなのですが、一部含まれていなくて表示できない漢字とか記号があるようです。
 自分が打ち込んだので見つけた範囲だと、不「躾」、不「埒」、「♪」とか?
 困った場合は自分でフォントを手配しましょう。
 それかもう縛りプレーだと思ってゴリ通しましょう(こんなことばっか言ってる!)
 フォントの変更はGUI.rpyの
 「## フォントとフォントサイズ 」のあたりで変更できます。
 フォントファイルを置く場所は既存のフォントが置いてあるとこと
 同じところに置けば困ることはないでしょう。
 
 なおフォントはライセンスを調べて使う必要があります。
 組み込んでいいやつでないといけません。
 無論最終チェックは自分責なんですが、
 よそ様のウディタゲーで独自フォントを導入されているものが参考になると思います。
 (組み込んで使用という状況が同一で、サンプル母数が多い)
 
実際に組んでみたら細すぎたやら太すぎたらやらでむずかしーんだこれが!!


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このブログについて
ゲーム作りたい人のメモ。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。

※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!

リンク:ゲーム作ってる本館
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