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■サイドイメージ=メッセージボックス上に出る顔グラ
に挑戦しました。
〇できた
・普通に表示する
→まあ、マニュアルの通りやれば・・・
image side aa 01 = "aa/aa001.png"
#↑image side ★★で定義して、
define tr = Character('トラヴィス', color="#f7b9b7", image="aa")#キャラ名定義
シナリオ内で記述、ホイ
tr 01 "セリフここに"#
・位置の調整(screens.rpyのここ)
〇できなかった
・通常の立ち絵みたく、「im.Composite(」で差分を切って
ベースにのせて表示させるやり方
side とかつけてもダメでした、あきらめて1枚1枚ファイルつくります・・・
に挑戦しました。
〇できた
・普通に表示する
→まあ、マニュアルの通りやれば・・・
image side aa 01 = "aa/aa001.png"
#↑image side ★★で定義して、
define tr = Character('トラヴィス', color="#f7b9b7", image="aa")#キャラ名定義
シナリオ内で記述、ホイ
tr 01 "セリフここに"#
・位置の調整(screens.rpyのここ)
## サイドイメージ(テキストボックス横に表示するイメージ)があれば、テキスト
## の上に表示します。ただし variant(画面のタイプ)が phone の場合は、スペー
## スが足りないので表示しません。
if not renpy.variant("small"):
add SideImage() xalign -0.06 yalign 1.0
ちょっと右に来すぎていたのでXを0.0→-0.06にしています。〇できなかった
・通常の立ち絵みたく、「im.Composite(」で差分を切って
ベースにのせて表示させるやり方
side とかつけてもダメでした、あきらめて1枚1枚ファイルつくります・・・
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ゲーム作りたい人のメモ。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。
※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!
リンク:ゲーム作ってる本館。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。
※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!
リンク:ゲーム作ってる本館。