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はじかきれんしゅうちょう いろいろ
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■エンディング一連

シナリオ終了
  ↓
gameover? でもなんでもいいけどエンドカード的な画像を一枚表示
  ↓
再びタイトルへ
という流れをどーやったらいいか?という話です。

今までどおり背景変更でエンドカードを出したら、メッセージボックスが出てきて邪魔だー!ってなってしまったのでメモっとく。




キャラ「これでおしまいです」//ここまでシナリオです
\BGM(,1200) //BGMを早めにフェードさせときます
@G(1234)=1 //クリアフラグ……マニュアル参照。一応つけときます。
\BG(end,, 500, 14, , 0, 0 )//絵を出します。クリックで先に進むように制御
\WA(2800,0,0,0)
//幕を下ろす
\FOUT(1000)
\WA(800,0,0,0)
\GO.TITLE//タイトルに飛びます。



\BG( BGファイル名, 距離Z, 演出時間, トランジション文字列, トランジション精度, CLICKスキップ, CTRLスキップ )
ってやつですね。クリックスキップをオンにし、そのあと長めのウェイトをとっておけば(お好み)クリックすると絵(エンドカード)が消えて先に進む感じにできます。

幕を下ろすのもお好みで。暗転があるとそれっぽいと思うので……
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このブログについて
ゲーム作りたい人のメモ。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。

※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!

リンク:ゲーム作ってる本館
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