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気が早い? でも自分の作業がそこまできたんでついついメモ。
■手順
0,プロジェクトフォルダのウイルスチェック。
1,config フォルダ内の projectconfig.txt の中の項目を編集
……デバッグモード→リリースモードにします。
2,YU-RISを起動、ysbin フォルダを生成(勝手にできる)
3,「system」フォルダの「YSPac」を起動
■手順
0,プロジェクトフォルダのウイルスチェック。
1,config フォルダ内の projectconfig.txt の中の項目を編集
……デバッグモード→リリースモードにします。
2,YU-RISを起動、ysbin フォルダを生成(勝手にできる)
3,「system」フォルダの「YSPac」を起動
4,フォルダをドラッグ&ドロップで入れ、圧縮。
……「bgm」「cg」「cgsys」「se」「ysbin」をそれぞれ別々に圧縮。
……ファイル名は同じに。適当に新しいフォルダを用意しておいてそこに格納。
5,yu-ris.exeをコピーしてきて新しいフォルダ内に貼っつける。
……すると、実行用exeができました。ヤホ~
……名前、変えられます。アイコンも変えられます。
6,ほかいろいろ
・アイコン変える→YSIcon.exeと同梱の使い方txt参照
・「pac」フォルダを作って「bgm」「cg」「cgsys」「se」「ysbin」をまとめる
……「bgm」「cg」「cgsys」「se」「ysbin」をそれぞれ別々に圧縮。
……ファイル名は同じに。適当に新しいフォルダを用意しておいてそこに格納。
5,yu-ris.exeをコピーしてきて新しいフォルダ内に貼っつける。
……すると、実行用exeができました。ヤホ~
……名前、変えられます。アイコンも変えられます。
6,ほかいろいろ
・アイコン変える→YSIcon.exeと同梱の使い方txt参照
・「pac」フォルダを作って「bgm」「cg」「cgsys」「se」「ysbin」をまとめる
・readme.txtを同梱する
7,全体をまとめて圧縮してどっかにアップロードして配布!! おしまい!!
★追記
誤字訂正なんかでスクリプトだけ変わったよって場合、
ysbinだけ新しく作って(圧縮し直して)pacの中のものに上書きすればok。
+
・エンジン設定.exe(起動して、初期化ボタンを押して終了することで初期化してから)
・yscfg.dat
も同梱(よく読み返したら書いてあった)
7,全体をまとめて圧縮してどっかにアップロードして配布!! おしまい!!
★追記
誤字訂正なんかでスクリプトだけ変わったよって場合、
ysbinだけ新しく作って(圧縮し直して)pacの中のものに上書きすればok。
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講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。
※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!
リンク:ゲーム作ってる本館。
講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。
※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!
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