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ちょこちょこっとしたメモ。
・メッセージボックス画像変えるのどこ?
→画像格納場所はプロジェクトフォルダ>cgsys>main
→設定してるのはプロジェクトフォルダ>script>UserDesign>メイン画面設計
tip_meswindow // メッセージウインドウ
→これがいわゆるウインドウ画像……とおもいきや、枠だけ。
tip_meswindow_txspace // メッセージウインドウテキスト部分
→透明画像?だった。 テキストスペースってテキストが入るスペースのこと?
tip_meswindow_back // メッセージウインドウ後ろ。
→後ろって何?志村?青い色の長方形でした。これが本体っぽい。
で、みっつめのをいじってみる。
ひとまず画像差し替え。大きさが違う画像なので、表示座標もうごかさなくては。
枠部分(ひとつめ)はテキスト部分(ふたつめ)で使われていた透明画像を流用して非表示にします。
\BT.XY(たて, よこ) // 場所(座標)設定
ここで変えるそうです。そのほかいじれるところは↓
¥BT.MAP.A(255) //透明度の設定
¥BT.Z(013) //奥行きの指定 奥行きって何?
で、差し替えはできたんですがなんでか色が暗い……
透明度らしき場所をいじっても関係ない……んんん?
未解決事件がまた増えてしまった。
ひとつめにいれた差し替え画像がいかんのか?と思って元に戻す→でもじゃまだから不透明度は0に。
しかしやっぱりまだメッセージボックスの色は暗かった。なんじゃこりゃ。
どっかで透過の設定がなされているんだろーか?
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講座というほどのものでもないおぼえがきです。
何か参考になるところがあればご自由にどうぞ。
ほぼ自分用なので、日本語いきあたりばったりでごめんなまし。
※ここに書いたことは全体的に
「本当はなんとかする方法があるかもしれないけど、私にはわからない」が多く…
あんまり仕組みを理解していないし誤解もあるかもしれません。
というわけで責任は負いません。ごめんなさい!
リンク:ゲーム作ってる本館。
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